燃烧意志:大和真的有可能再被削,比赛服已经开刀了
摘要:这次的削弱主要是针对大和的闪避,因为大和在一些大佬的手中,她的闪避已经可以做到闪掉对面烬的阵亡buff,那后续基本上就很难击杀了,这要是正式服可能就这么算了,因为平民养不起来多离谱的高闪避大和,也就影响不到氪佬。但比赛服都是氪佬,玩高闪避的氪佬大和影响到了其他不玩高闪避的氪佬,那自然要调整了,将女性角色闪避翻倍给去掉了。至于为什么大和的闪避会出现这种过高的情况,那就是源自乌塔那,燃烧意志:大和真的有可能再被削,比赛服已经开刀了
这次的削弱主要是针对大和的闪避,因为大和在一些大佬的手中,她的闪避已经可以做到闪掉对面烬的阵亡buff,那后续基本上就很难击杀了,这要是正式服可能就这么算了,因为平民养不起来多离谱的高闪避大和,也就影响不到氪佬。
但比赛服都是氪佬,玩高闪避的氪佬大和影响到了其他不玩高闪避的氪佬,那自然要调整了,将女性角色闪避翻倍给去掉了。
至于为什么大和的闪避会出现这种过高的情况,那就是源自乌塔那个作妖的天赋,给我方全员附加乌塔自身80%的闪避,且让女性角色闪避翻倍。这就导致高培养的百闪以上的大和+百闪以上的乌塔会出现一个闪避溢出的情况。
其实原本闪避流也不至于那么夸张,但因为青龙套的缘故,那个青龙衣服提供的闪避数值太高了,尤其是在氪佬手里,更是疯狂刷数值,再加上其他杂七杂八的闪避养成,最终的额度可想而知了。
而在目前的主流阵容中,现在没多少人会专门助战上加命中的,基本都是加速的为准,那想要堆命中就只能靠上阵角色自身的养成了。这两天还有粉丝和我吐槽,说他那边有个220%面板命中的龙凯,都没摸到对面高闪大和,这就很过分了。
我自己的龙凯只有186%的命中,在面对高闪避的大和时,除非场上出现阵亡,不然的确不好打中,那烬就更难了啊。
而随着比赛服的调整,后续如果这个闪避流大和对正式服影响太大,也不排除正式服也会刀一下。当然还有另一种可能,那就是利用后续新出的新限定来限制闪避流大和,比如黑玛利亚也来一波增加命中。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。